【天天新視野】國產“打工人”模擬游戲《大多數》將于 11 月 17 日發售,定價 68 元
(資料圖片)
由有光游戲開發、熱脈游戲發行的國產模擬經營游戲《大多數》公布了發售時間和價格,將于 2022 年 11 月 17 日發售,定價 68 元,首周 9 折優惠。
《大多數》是一款紀實風格的模擬生存,背景設立在我們熟悉的現實生活中。因為不同的困境,從未到過大城市的“你”,帶著希望孤身一人來到陌生的環境里打拼,搬磚、洗車、送外賣…… 在辛勤忙碌的工作中安身立命。
據介紹,作為一款紀實風格的國產模擬經營游戲,《大多數》一經開測即受到廣泛玩家的關注與好評,試玩版下載量累計突破 200 萬。頗具特色的題材與“模擬經營 + RPG”玩法贏得了玩家的喜愛,甚至引發眾多粉絲“白天上班晚上打工”的熱潮,同時在線玩家數最高達 45157 人。而在 2022 年 GWB 評選上,《大多數》更是憑借超高人氣斬獲獨立游戲大獎銀獎和用戶選擇獎。
本次上線為搶先體驗版本,大家可先行體驗第一個劇情模式及挑戰、沙盒模式。
【劇情模式】中大家需要在有限的 30 天時間內,盡力完成游戲主線,而你所做的不同決定,也將決定主角的不同命運。為了更貼合劇情背景,部分玩法系統無法在這個模式中體驗到,比如戀愛、買房買車、后期工作等。
【挑戰模式】中有幾位懷揣不同夢想,前往這座城市打拼的角色,不同的人物背景使得他們擁有特殊的需求及限制。幫助他們達成人生目標,可以解鎖新的角色特質,增加沙盒模式的自定義選項。
【沙盒模式】則解鎖了全部游戲內容,擁有更高的自由度,沒有時間限制、可以自定義角色長相、自由搭配角色特質等,愿意拼搏向上,還是體驗“做一天玩三天”,或者靠收廢品為生,都由大家自由決定。同時,還有眾多劇情人物在這座城市中等待與你相遇。
IT之家了解到,游戲希望盡可能真實而系統的表現城市中藍領群體的生活。從純體力工作到技術工作。在這個成長過程中,他們面臨的生活問題,衣食住行。以及一些取材于真實生活的故事。而游戲中的劇本模式,則是描述了身處逆境中的年輕人,不放棄希望,逐步走出困境的過程。